Parmi les plus grandes villes de l'Ile Eshert, et avec une architecture plus recherchée que la plupart des bâtiments de facture reptilienne, la ville de Nirsya est donc tout à fait légitime dans sa place de capitale du Royaume Reptilien. Située au nord...
Située au sous-sol, juste à côté de la caserne, dans la courtine intérieure, les prisons de la citadelle servent à... emprisonner les gens. Noooon ? Hé ben si ! Bref : du criminel dangereux au voleur de pomme, il y a plusieurs étages aux prisons, mais...
L'île de Tintravel est immense (malgré ce que pourrait laisser penser la carte). Près de 100 km de long et une vingtaine de large. Mais ce qui fait de cette île située dans la passe des écueils un lieu si particulier, c'est surtout ceci : elle n'est assujettie...
Si la route d'Argent se nomme ainsi pour suivre les côtes Sud de Naerthena, et donc celles de la Baie Argentée, elle coupe pourtant plus souvent à travers bois qu'en bord de mer (les bois sont si près de la mer que la différence n'est pas énorme). Il...
Immense bâtiment surplombant pratiquement toute la ville du haut de ses fondations, le phare de Havreblanc est fameux dans tout le royaume pour son architecture imposante. Situé au beau milieu de l'anse crée par le port, il guide les bateaux qui rentreraient...
Le château en lui-même n'est pas une ville : il abrite le duc de Roquembrun, sa famille, sa cour, sa garnison, et tout ceux qui participent à la vie du château de près ou de loin (scribes, musiciens, serviteurs, cuisiniers, palefreniers...). La forteresse...
Le port est séparé par des rempart du reste de la cité, ce pour éviter les invasions par la mer. Mais en temps de paix, les lourdes portes de la Rue des Ecailles sont toujours ouvertes à tous. Le Port des Havreblanc est le plus fameux du royaume, et des...
Corsang n'est pas encore située dans le Massif Central, mais à une cinquantaine de kilomètres au nord. Même à cette distance, on aperçoit très bien leurs sommets arrondis et érodés par le temps. Et, même à cette distance, les derniers replis du terrain...
Baldr est une ville de taille moyenne, tranquillement perchée en aplomb d'un petit lac. Ce dernier est alimenté par l'Elgevinn qui coule non loin et dont un méandre rebelle a quitté le cour. Sans doute la ville aurait-elle put prendre bien plus d'importance...
Il s'agit du bras de mer entre Axima, Naerthena et l'Île Eshert. Malgré le fait qu'elle soit bien moins étendue que la Mer des Brumes et l'Océan Axique, il faudrait tout de même plus d'une semaine en bateau (à voile) pour aller de Havreblanc à Arguentbourg....
(Le fleuve étant beaucoup plus large) Agréable allée le long de la Vetra. Elle fais en quelque sorte partie des quartiers bourgeois, mais constitue un divertissement à elle seule. Seule ombre au tableau ? La vue qu'on peut avoir de l'autre côté du fleuve...
La Vetra prend sa source dans le Massif Central, au centre d'Axima. Elle étend ensuite ses méandre sur plusieurs centaines de kilomètres, se mêle à l'Alta et au Diofsna, pour finalement se jeter dans la Mer des Embruns, au niveau de la Grande Baie, à...
Havreblanc a beau être la ville la plus riche du royaume félinocanin, elle n'échappe pas à la pauvreté. Concentrée dans un quartier au sud de la Vetra, elle rime avec criminalité et activités louches. Ce coin de la ville est peu recommandé aux passants...
Construite sur les bords du lac éponyme, la ville d'Ondémeraude dresse fièrement ses murs autour d'une des multiples collines boisées de la région. Autour s'étendent des forêts et campagnes. Les remparts eux-même sont anciens, de même que le donjon et...
Vous cherchez quelque chose en particulier ? C'est ici, dans la rue des échoppes, que vous aurez le plus de chances de le trouver. En effet, on y trouve un peu de tout : des boutiques de bric à brac aux magasins apothicaires en passant par les devantures...
Une bonne partie de l'année, la place du marché est la plus active de la cité. Il n'y a qu'en hiver, lorsque les températures commencent à devenir trop basse pour que les marchants ambulants puissent rester tout la semaine devant leurs stands à héler...
(seule la partie sud de la ville est visible sur cette image) Cité Portuaire située à l'embouchure de la Vetra, Havreblanc est le siège de la famille souveraine du royaume des félins et canins. Fameuse pour sa taille, sa puissance et son commerce, elle...
Le delta de l'Ardène, un bras de rivière dérivé de l'Ofsna, forment des zones marécageuses s'étendant sur plusieurs dizaines de kilomètres. Cette région au nord d'Axima est donc dangereuse et incertaine pour les voyageurs, et, qui plus est, totalement...
Comme tout peuple qui se respecte, les différentes régions d'Aurorès ont leurs propres légendes, leurs croyances. A cette époque ou la transmission populaire se fait surtout par orale, comment faire le tri entre légende et réalité ? Dans les Monts de...
(vous pouvez cliquer sur toutes les cartes pour les afficher en plein écran) Carte générale (et peu précise) d'Aurorès avec ses grands lieux-clés et sa géographie approximative : Une carte avec les frontière des royaumes, les grands axes de communication,...
Lieu de vie de la famille royale et de sa cour, endroit le plus fortifié de Havreblanc, la citadelle a tout le confort qu'il faut pour ses habitants et pourrait tenir un siège durant plusieurs semaines (un puits a même été creusé à l'intérieur de la première...
L'axe principal de Havreblanc. Il traverse la ville de part en part et est continuellement bondées de passants. La Grand'Rue est aussi la plus large et la plus sûre, car des gardes y patrouillent de jour comme de nuit. Vivante et bruyante, elle est aussi...
La seule différence notable entre la ville à l'intérieur des remparts de Havreblanc et celle à l'extérieur, c'est que justement l'une est protégée en cas de guerre et non l'autre, ce qui explique la différence et prix des taxes d'habitation. Appartements...
Sensé représenté la puissance de la famille royale, la statue trônant au milieu de la Place du Lion est... un lion. Un immense lion artistement réalisé en métal poli, autour duquel s'organise la seconde place la plus vaste de la cité après celle du marché....
Construite il y a bien longtemps par des bâtisseurs aquilins chevronnés, la Forteresse de Hautecime est un prodige d'architecture. Comment tant de pierres ont-elles pu être amenées si haut dans la montagnes ? Comment ont-elles pu être assemblées autour...